在《使命召唤19:现代战争2》的多人游戏世界中,玩法模式之丰富令人叹为观止。游戏将玩法模式精妙地划分为核心地图模式和战斗地图模式,其中核心地图模式又细分为个人死斗和团队死斗等多种刺激玩法。
现代战争II多人模式在发布时提供了两种截然不同的模式类别,模式玩法取决于不同的地图类型:核心地图模式和战斗地图模式
核心地图模式(6v6)
个人死斗Free for all:
这是一场干掉所有敌人的生死较量。首个完成30次击杀的玩家将结束比赛,前三名玩家将获得胜利。
团队死斗TDM:
这是使命召唤®最纯粹的形式,通过团队合作消灭敌方玩家,争取达到分数上限。首个获得75次击杀的队伍将获胜。
Prisoner Rescue:
这是一场紧张的救援行动。玩家需要找到人质并安全救出,或者阻止救援行动。无法死亡重生,队友可以拉人。进攻方必须找到两名人质,并将他们带走或保护在撤离点—每名人质价值100分。防守方不惜一切代价阻止救援,并将他们聚集在自己的重生区域,直到回合结束时间用尽——每一个未被救出的人质值50分。获得500分的一方赢得比赛。
Knock out:
双方争夺位于地图中间的一袋钱。无死亡复活,可以队友拉人。冲过去抢钱包。回合时间到时拿着钱袋的一方获胜或消灭了整个敌方团队的一方获胜。先赢得五回合的队伍获胜。
Search & Destroy:
轮流防守/摧毁一个目标。没有死亡重生。进攻方通过消灭目标点防守方队员,成功下包引爆来赢得回合。防守方通过消灭敌方团队,阻止进攻方队员下包或者在时限内拆包来赢得回合。先拿下六回合的队伍获胜。
战斗地图模式(32v32)
Ground War:
两支由32名玩家组成的队伍,在一张大地图上摆好阵势夺取目标。你可以理解这是domination模式的终极加强版,当然也包括了载具的轰鸣。先得到250分的队赢得比赛。
Ground War Invasion:
一场大规模的混战,玩家和AI并肩作战。利用载具,连杀箱和重甲来从对手手中取得优势。先达到2000分的队获胜。
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