探索《暗黑地牢》的深处,你将发现角色的属性世界是如此丰富多彩。在这其中,历练值与决心等级是两个至关重要的属性,它们隐藏着不为人知的秘密。你是否曾好奇这两个属性究竟有何作用?那就跟随我们的脚步,一探究竟,揭开《暗黑地牢》历练值与决心等级的神秘面纱吧!
《暗黑地牢》历练值和决心等级作用介绍:
简而言之,历练值与决心等级就是角色的经验和等级。通过完成副本,角色可以积累历练值,当历练值达到一定阈值时,决心等级便会提升。请注意,只有成功完成副本,中途撤退是无法获得历练值的。每次提升决心等级,原有的历练值不会清空,而是以“增加下一级所需历练值上限”的方式,让玩家在继续副本挑战中不断升级。从0级升至1级所需历练值为2,1-2级为8,2-3级为14,3-4级为24,4-5级为36,5-6级为48。为了方便称呼,我们简称历练值为经验,决心等级为等级。目前,老路二人组正处于0级0经验的状态。
经验值的多少并不会直接影响角色,真正起作用的是等级。每提升一级,除了致死和疾病抗性以外,所有抗性都会提高10%,并且能升级更高等级的武器、护甲和技能。等级的提升并不会直接影响角色左侧的面板,也就是说,一个6级角色如果没有升级任何武器、护甲和技能,那么他的战斗力与0级角色并无太大差别。
等级的提升还会对角色进入副本产生影响。以血月难度为例,学徒本只能由0-2级角色进入,精英本可由0-4级角色进入,冠军与极暗本则对所有等级开放。这意味着高级角色无法进入低级副本“虐菜”,而在极暗难度,这个限制条件会有所放宽,而在明耀难度,所有等级的角色都可以自由进入所有等级的副本。
如果英雄的决心等级对于探险而言过低,那么该英雄在进入地牢时会承受额外的压力(每低一个等级会直接多出20点压力),并且承受的压力伤害会比正常情况下更大(每低一级+25%压力)。在选择英雄进行任务时,对于该任务而言太低级的任何角色都将通过表达对他们安全的担忧来警告玩家该惩罚。等级0的英雄在其第一次探险中将始终受到此压力惩罚,因为除了老路,没有0级副本。
此外,小镇中缓解压力活动或疾病和怪癖治疗的价格将随着等级的提高而增加(等级0-2、3-4和5-6之间的价格有所不同)。
不同等级、不同类型、不同难度的副本都会影响获取的经验。以小型、中型、大型副本为顺序,学徒本分别获得2、3、4点经验,精英本分别为3、6、12点,大型本分别为4、8、16点,所有boss本视为该难度下的大本。特别地,老路视作学徒小本即2点经验,门前饿狼与四个极暗地牢本都为16点经验,尖叫魔副本从学徒到冠军分别为1、2、4点,对于猩红庭院副本,第一次进入为4点经验,第二次男爵为8点,第三次子爵为12点,最后女伯爵为16点。再次注意,中途退出没有经验。对于农庄,第一次进入为2点,第二次农场主为6点。对于“无尽收获”任务,它取决于所幸存的波数,完成第一波之前退出没有经验,完成右上角的第一档给8 XP,第二档12 XP,第三档16 XP,完成第四档总共给20 XP。
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