随着《战地2042》的发售日临近,玩家们对即将到来的发售日补丁充满期待。然而,不少玩家对补丁中具体包含哪些内容却一知半解。实际上,这个发售日补丁可谓内容丰富,主要聚焦于修复各类BUG以及解决游戏中那些让人头疼的“危险地带”问题。更多精彩内容,敬请关注。
在《战地2042》全球正式发布之际,我们推出了一款小型更新补丁,旨在解决我们在黄金版和终极版提前游玩过程中发现的一些关键问题。
接下来几周,我们将陆续为大家带来更多关于错误修复、平衡调整和游戏品质提升的更新信息。
我们计划在30天内发布两个更新补丁,其中下一次更新将提供更多修复和优化。这些修复和改进已经在提前游玩的一周内确定,正式发售后将带来更大、更实质性的更新。
以下是本次完整更新日志内容。在更新过程中,服务器将暂时关闭。(北京时间11.18下午4点)
社区经理Freeman
修复与改进
我们升级了小霸王服务器,旨在减少全面战争模式中的闪回与卡顿。
在分崩离析(脱离)这张地图上,现在即使打炸油罐也不会导致服务器卡住了。
请注意,我们还在继续调查其他地图上类似的情况。
修复了当你看向队友时,ID没有正常显示的问题。
在回合结束动画中,我们修改了法尔克(医疗大妈)的动画效果,以确保她能正确播放。
更新了鲍里斯(机枪毛子)通过进度解锁的皮肤名字(原为”小绿人”),新名称为加图尔(暂译)。
修复了门户模式中,团队死斗模式始终以随机部署复活的问题。
修复了门户模式中在预设模式"自由混战”中,AI复活数量不正确的问题。
PC改动-现在可以在危险地带用键鼠正常选人了。
修复了危险地带中的一个罕见问题,该问题有时会导致回合结算动画无法正确激活,从而无法获得结算经验值。
修复了在危险地带中发现的一个问题,该问题可能导致玩家在小地图上被显示出来,即使你没有被标记或者被看见。
修复了危险地带中携带数据盘时的动画效果。
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